【オリジナルのゲームボーイソフトを作ろう】pocket music GB【ゲーム制作日記 Pt.1】

 皆さんこんにちは。

 突然ですが、ゲームボーイというレトロゲーム機を知っていますか?

ポケットモンスター 赤 冒頭 イントロ 戦闘 ゲームボーイ GB 任天堂

 1996年に任天堂から発売されたロールプレイングゲーム「ポケットモンスター

スーパーマリオランド 6つの金貨 ゲームボーイ GB 任天堂

 1992年に同じく任天堂から発売されたアクションゲーム「スーパーマリオランド2 6つの金貨

聖剣伝説 ゲームボーイ GB スクウェア

 1991年にスクウェアから発売されたロールプレイングゲーム「聖剣伝説」など、にしのの子供時代は、魅力あふれるたくさんのゲームボーイソフトで溢れていました。

GB Studio ゲームボーイ ソフト ゲーム 制作 devlog 日記 ゲーム制作

 「オリジナルのゲームボーイカセットを作りたいなぁ」

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 この妄想を実現してくれる無料のツールが、2019年に公開されました。その名も「GB Studio

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 「GB Studio」とは、ゲームボーイ風のHTML5ゲームが作れたり、ゲームボーイエミュレーターで動く実際のGB Romファイルを作成できるゲームエディターです。

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 プログラミングなどは特に不要っぽく、初心者でもかなり使いやすそうです。

 今回、これを使って、オリジナルソフトを作ってみたいと思います。

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 それでは、サンプルをとりあえず触ってみます。

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 プラットフォーマーや、俯瞰視点のアドベンチャーゲーム開発が主なようです。

  このツールを使ってどんなソフトを開発出来るか考えます。

コロンバスサークル
コロンバスサークル 8 bit music power chiptune チップチューン

 レトロゲームのソフトや機器を作成しているコロンバスサークルさんが、発表したファミコンソフト「8Bit Music Power」みたいな、ゲーム機上で音楽が楽しめるソフトを作ってみます。

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 早速、ゲーム作りを開始します。

Aseprite

 まず、ゲーム上に表示させる絵「スプライト」をAsepriteという描画ツールを使って作成します。

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 ここで、注意しなければいけないのは、GB Studioで使用可能な色です。指定された4色で描画しましょう。

 また、画面サイズも、160×144と非常に小さいため、ここも注意が必要です。

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 いくつかの画像を作成しました。

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 この画像素材をゲームプロジェクト内に入れていき、特定のボタンが押されたら画面切り替えされるようにしました。

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 次回は、このソフトの肝である「音楽」を作成して、プロジェクト内に入れていきます。

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About Ryuhei Nishino

イラストレーター/音楽講師/パソコン講師/ネット関係のお仕事をしています。

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