無料ドット3D制作ソフト「MagicaVoxel」という神ツールの使い方

magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト
magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト

▶①基本操作

操作内容
マウスホイール拡大縮小
中クリック + ドラッグ移動
右クリック選択
左ドラッグ角度の変更

▶②UIとショートカットキー

magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト

 画面右上部にあるバー

左から内容ショートカットキー
1アンドゥCtrl + Z
2リドゥCtrl + Y
3開くCtrl + O
4上書き保存Ctrl + S
5名前を書いて保存Ctrl + Shift + S
6新規作成Ctrl + P
7プロジェクト内で複製Ctrl + Shift + P
8プロジェクト内から削除-
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 画面右側のProject項目は、作成する・作成したデータの一括管理ができます。

 日本語のフォルダやファイルは文字が表示されません。

 デフォルトでは、ボクセルモデルのサンプルデータが含まれています。

magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト

 画面右下のEXPORTの項目は、作成したモデルの出力。

 Blenderに取り込む際は、obj / ply

 Unityに取り込む際は、obj

 しかし、データがとても重いので、ply形式で出力したデータをBlenderで調整し、fbx形式で出力。その後、Unityに取り込むことをお勧めします。詳しくは下記記事をご参照ください。

magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト

 画面中央上部にあるバー

左から内容
1モデルの変形のアンドゥ
2モデルの変形のリドゥ
3モデルの変形
4-1Z・奥行のサイズ数値
4-2X・横軸のサイズ数値
4-3Y・標縦軸のサイズ数値
5モデルサイズにサイズ数値を合わせる
6モデルモードとワールドモードに切り替える
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 画面下部にあるバー

左から内容
1 (Pers)Perspective Camera / 視点カメラ
2 (Free)FreeStyle Camera / WASDQEでカメラを操作する
3 (Orth)Orthogonal Camera / 正投影カメラ
4 (Iso)Isometric Camera / 等軸測視カメラ
5Recenter Camera / モデルを正面にする
6Show Camera Ruler / ドラッグでX軸Y軸回転させる
7右下のキューブの表示非表示の切り替え
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 画面左にある項目は、カラーパレットです。1ボクセル単位でカラーを変更可能です。

 下部にある▶COLORにはカラーコードがあります。

magicavoxel voxel 3d モデル 使い方 ドット絵 無料ソフト

 カラーパレットの横にある項目は、ブラシです。

 1段目にある項目は、設定項目です。

左から
1全てのオプションを表示する。
2ブラシのみを表示する。
3ディスプレイの設定を表示する。

 2段目にある項目がこのソフトの肝です。

左上から内容ショートカットキー
1ライン描画L
2サークル描画C
3パターン描画P
4ボクセル描画V
5フェイス描画F
6ボックス描画B

 3段目にある項目は、ペンツールの項目です。

上から内容ショートカットキー
1 (Attach)書くT
2 (Erase)消すR
3 (Paint)色を塗るG

 4段目にある項目は、便利ツールの項目です。

左上から内容ショートカットキー
1モデルの移動ツール-
2選択ツールM
3自動選択ツールN
4スポイトツールAlt + 左クリック
5ゴミ箱ツール-
6塗りつぶしツール-

 5段目にある項目は、XYZミラーモードとXYZ軸モードです。

段数内容
1段目X / Y / Z 各軸に対するミラーモード
2段目X / Y / Z 各軸に対する一気に描画するモード

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About Ryuhei Nishino

イラストレーター/音楽講師/パソコン講師/ネット関係のお仕事をしています。

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