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カテゴリー: ゲーム制作

ゲームジャム「Mini Jam 175」に参加しました!

はじめに どうも、新年が始まっても通常運行の西野竜平です。 今回は、72時間でゲームを完成させるゲームジャム「Mini Jam」の第175回に参加すべく、ゲームを作成したのでご報告です。 フリーゲーム「Manmama」と […]

あほげー参加作品「ChocoBallKid」をアップデートしました

はじめに どうも、最近動画撮って独り楽しんでるぼっち黒子の西野竜平です。 今回は、24時間ゲームジャム「あほげー」の参加作品、「Choco Ball Kid」をアップデートしましたのでご報告です。 ChocoBall K […]

自動左クリック連打アプリ「速攻連打野郎」の不具合を修正しました

はじめに どうも、確定申告や締め作業などで年末大忙しの西野竜平です。 今回は、自動左クリック連打アプリ「速攻連打野郎」の不具合を修正し、アップデートしましたのでご報告です。 速攻連打野郎とは 0.001~1000の連打間 […]

激ムズ耐久ゲーム「Wave Dodge」をリリースしました!

はじめに どうも、年末の忙しさでフラストレーションが急上昇中の西野竜平です。 今回は、溜まったフラストレーションを発散すべく、制作したフリーゲームを公開したのでご報告です! フリーゲーム「Wave Dodge」とは 20 […]

激辛アクションゲーム「KOKORONULL」第1回マイナーアップデートを行いました

はじめに どうも、作業回りをコックピット並みにしたい西野竜平です。 8月15日に発売した激辛アクションゲーム「KOKORONULL」こちらのゲームのマイナーアップデートを行いました。 アップデート内容としましては下記の通 […]

自動で左クリックを高速連打してくれるアプリ「速攻連打野郎」を作ってみた

はじめに どうも、24時間クッキークリッカーでクッキー生産している西野竜平です 元々放置プレイをしていたのですが、連打するアプリ作ったら、もっとクッキーが生産できるんじゃないかな?と思い、pythonを使ってアプリを作り […]

暇を持て余してプログラミング実践学習の目的で2つのアプリ作りました!

はじめに どうも、最近ブログ書くの忘れてた西野竜平です 何もしていなかった訳ではないので、何やっていたかのご報告をさせていただきます 何やっていたのか 私生活で暇を持て余し過ぎて、プログラミングの練習も兼ねて、Unity […]

KOKORONULLをSTEAMで発売してみての感想

はじめに どうも、最近楽しく好き勝手に生きている西野竜平です。この度STEAMで1人で作成した「KOKORONULL」が発売されました!2024年8月22日現在10%OFFを適用させています。ゲームで苦しみたい方はどうぞ […]

STEAMで発売する自作ゲームの審査が無事終了しました!

はじめに どうも、夏休み満喫中の西野竜平です。本日、初めて完成させたインディーゲーム「KOKORONULL」が無事完成し、STEAMの審査で承認を頂きました!良かったです!のご報告です。 どんなゲームか 通常のアクション […]

第44回あほげーに参加しました!

はじめに 第44回「あほげー」に参加しました!あほげーとは、24時間でお題に沿ったゲームを制作し、応募するゲームジャムです! 今回は、開催日の前後に時間が全くなかったので、小時間くらいで作成できそうなゲームを検討しました […]