「KOKORONULL」の5月時点の進捗状況
はじめに
どうも、ゲーム作りノリノリな西野竜平です。
今回は、KOKORONULLの進捗状況について書いていこうと思います
どんなゲーム
PVなんか作ったりして「ごっこ」に拍車がかかっております。
元々、普通のジャンプアクションゲームを作って、ゲーム制作の練習をしていたのですが、普通過ぎて面白くなかったので、「滑り」を加えました。すると途端に激ムズゲームになりました。
こりゃ面白いと思ったので、STEAM/itch.ioで500円で販売してみようと思いました。販売経験がないので、それの練習にも持ってこいかなって思いまして。
プレイ映像的には以下の通りです。
完成目途は
完成目途は、7月を予定しております。
全ステージ25。BGMは全5曲。システム的な事はすべて完了したので、ステージ作ったら終わりな状況です。※ギミック増やす予定アリです。
DEMO版はitch.ioにて公開しておりますので体感してみてください。初見では多分クリア無理です。
絵を描いたり、音楽作ったり、ゲーム作ったり、映像作ったりが大好きな平成元年男
職業:デザイナー / IT系専門学校非常勤講師 / 音楽スクール非常勤講師 / その他