3Dアニメ制作のためにモーションキャプチャーシステム「mocopi」買ってみた【2026/02/15】

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像

はじめに

どうもこんにちは、ゲーム大好き西野竜平です。
最近BlenderとUnityを使ってアニメーション動画が作れるようになってきました。
もっと自然に、もっと効率よくキーフレームが打てないかなぁ、ってインターネットサーフィンしていたら、見つけました!

mocopi

「mocopi」とは、SONY製のモバイル向けモーションキャプチャーシステムです。
体にセンサーを取り付けて、その動きを元に、3Dデータに送ってモデルを動かせる代物らしいです。

開封

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像
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モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像
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受信機とモーションセンサーとそれを体に取り付けるバンドが複数入っていました!

インストール

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像
https://apps.microsoft.com/detail/9p1sg0341cjs?hl=ja-JP&gl=JP

Microsoft Storeで専用アプリをインストール。

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像

まさかサブスク形式だとは思いませんでした…。
とりあえず無料プランで試してみます!

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像

ここで機器の接続設定をしますが、充分に充電してからやった方が良いです。

モバイル向けモーションキャプチャーシステム「mocopi」を買ってみたの画像

設定も終了したのでやっとアプリ画面です。
BOOTHにあるモデルも使えるみたいですね!

気になる人は検索して買ってください(‘ω’)

SONY | mocopi
https://www.sony.jp/mocopi


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