Ryuheidou / Works
Game
Unity を使ったインディーゲーム開発。
パズルからアクションまで、いろいろなジャンルに挑戦しています。
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01
Titles
主要タイトル
No.01
No.02
KOKORONULL
Unity2Dで制作した激辛ジャンプアクションゲーム。通常のアクションに「滑り」という最悪な要素を掛け合わせてコントロールを難しくしました。セーブ機能を廃止し、よりクリアまでを難しくしています。
02
In Dev
開発中
No.01
キンギョたん
2.5D障害物横スクロールアクションゲーム「キンギョたん」を制作しています。
開発記録 01
Unity6 での制作過程を YouTube で公開しています。
使用技術
- Unity6
- 3D Modeling
- 2D Graphics
- Music Compose
03
Free
フリーゲーム・無料アプリ
No.01
No.02
No.03
No.04
No.05
No.06
No.07
No.08
No.09
04
Archive
配布終了下記のツールは配布を終了しました。各特設サイトでは、当時の機能や使い方をそのまま残しています。
05
Stack
使用技術・ツールUnity
メインのゲームエンジンとして使用。2Dゲーム開発に特化した機能を活用しています。
C#
Unity でのスクリプト言語として使用。オブジェクト指向プログラミングで開発しています。
Adobe Creative Suite
ゲーム内のグラフィック制作に Photoshop、Illustrator を使用しています。
Ableton Live
BGM や SE などの制作に Ableton Live、iZotope、Adobe Audition などを使用しています。