びよ~ん(Beyond)な画像をゲームに

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びよ~ん(Beyond)な画像をゲームに

ペットボトルロケットを宇宙まで飛ばすゲームの背景に、高さ50,000pxのイラスト素材を作ってみた話。当然のようにエラーが出ました。

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2026.08.14

世間は「お盆やすみ」。
そのことをスッカリ忘れて、
イカ名産地「佐賀県呼子」に、
お昼のお弁当を買いに行ってしまいました。
観光や帰省の人びとで溢れかえっていて、
「呼子ってすごいなぁ」なんて感心していたら、
予定していたお昼時間を30分超えてしまいました。

最近、ペットボトルロケットを宇宙まで飛ばすゲームを作っています。

ゲームのシステムはほぼほぼ完成しているので、
液晶タブレットを使ってイラスト素材を作成するタイミング。

さてさて、背景のイラスト素材を作ろう、と思い、
Photoshopで高さ50,000pxの新規キャンバスを作ってみたら、

「いやはや、デカい。デカすぎる」

高さ50,000pxの背景イラスト素材。横に並べるとこの細さです。
高さ50,000pxの背景イラスト素材。横に並べるとこの細さです。

『技術的にできるか』という考えよりも先に、
『そもそもこんなことしていいの?』と思うことがあります。

出来上がった凄い高さの背景イラスト素材を、
ゲームプロジェクトに入れたら、見事にエラー。

「そりゃそうだ」

最終的に、50,000pxの背景イラスト素材を小分けして実装。

こういうどうでもよい判断と積み重ね、大事だなぁって思う一日でした。

西野竜平(署名)